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lunes, 22 de agosto de 2011
Ciferal GLS Volvo B10M [GTA IV]
8/22/2011 12:17:00 AM |
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Buenas...
Hoy les traigo muy buenas noticias, sobre todo para los fanáticos del GTA IV. Hoy nuestro Ciferal GLS ha sido convertido de mi parte para dicho juego y con una interacción con el modelo que realmente sorprende, tan solo imaginen el modelo con los fantásticos parches de gráfica realistas que existen para este juego, también otros parches o trainers que sirven para hacer más realista el manejo de un bus, o incluso subir en él como pasajero. En fin, yo quedé realmente contento por este logro, también siendo el primer lanzamiento de nuestro equipo para GTA IV.
También quisiera agradecer a Gabriel de GTA Mod Skin Rio, quien me ayudó con el asunto de las texturas, que no me dejaba exportar la cagá de .wft
Bueno, yendo al grano... Aquí les dejo las imágenes:




Puede que tenga algunos bugs, pero la conversión en si es una joya para ser la primera en salir al aire. Asi que por ahora consideremos este lanzamiento como una "beta". Bueno, que lo disfuten!

Hasta la próxima!
Hoy les traigo muy buenas noticias, sobre todo para los fanáticos del GTA IV. Hoy nuestro Ciferal GLS ha sido convertido de mi parte para dicho juego y con una interacción con el modelo que realmente sorprende, tan solo imaginen el modelo con los fantásticos parches de gráfica realistas que existen para este juego, también otros parches o trainers que sirven para hacer más realista el manejo de un bus, o incluso subir en él como pasajero. En fin, yo quedé realmente contento por este logro, también siendo el primer lanzamiento de nuestro equipo para GTA IV.
También quisiera agradecer a Gabriel de GTA Mod Skin Rio, quien me ayudó con el asunto de las texturas, que no me dejaba exportar la cagá de .wft
Bueno, yendo al grano... Aquí les dejo las imágenes:



Puede que tenga algunos bugs, pero la conversión en si es una joya para ser la primera en salir al aire. Asi que por ahora consideremos este lanzamiento como una "beta". Bueno, que lo disfuten!

Hasta la próxima!
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17 comentarios:
Hermoso *.*, por fin un bus chileno para el GTA 4, ya estaba aburrido, los unicos buses que habian para el gta 4 eran rusos, xD, excelente trabajo :D
?podría hacer un video de él en el juego?
esta bueno, lo unico malo, el bug de la distancia, el bus se ve mal de lejos, pero eso es lo de menos, y le cambie el handling, el bus pesaba mucho, pero igual me gusto el bus :D
Una duda, cuando cambiaste el handling se arregló lo de la distancia de la cámara?
no, no se arreglo, pero si se arreglo lo del peso, el bus era indestructible arrasaba con todo, y l aparte de atras no topaba, creo que lo de la distancia de la camara se arregla con el vehicle.ide
en todo caso este hanling ocupe
BUS 9000.0 6.0 80 0.0 0.0 -0.4 0.0 6 0.11 1.0 100.0 0.15 0.60 0.2 40.0 0.90 0.80 13.0 0.15 0.46 1.4 1.0 1.0 0.15 -0.20 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 25000 4048 0 2
por lo que he leido para el asunto de la camara creo que hay que modificar el archivo vehOFF.csv
Si se trata de skins, no tienes por qué pedir permiso. Si se tratara de editar nuestros modelos 3D, ahi ya es otro tema.
muy buena conversion
como todo lo de esta pagina
Nakasuke sigue asi!!!
muy bueno el bus para ser el 1º en ser lanzado...Vamos lo hacen muy bien
oye nakasuke, se abia olvidado preguntar por esto, puede sonar patudo.. pero... proyectos de los modelos Metalpar Pucara 2000 y
Pucara 1 ¿MURIERON? xD o aun siguien inconclusos... es solo una pregunta.. me gustaria que me la respondieses xfi... en buena onda...
oye nakasuke, se abia olvidado preguntar por esto, puede sonar patudo.. pero... proyectos de los modelos Metalpar Pucara 2000 y
Pucara 1 ¿MURIERON? xD o aun siguien inconclusos... es solo una pregunta.. me gustaria que me la respondieses xfi... en buena onda...
hola...instale el bus con el spark 4 y se me ve casi en blanco y negro...como lo soluciono?
Que porcaria esse gtabuscl, demora pra lançar os projetos, e quando lança sempre tem um bug, nos outros blogs de modelagem nao demora tanto assim, e os buses ficam bem melhores.
Leonardo, si es que demoran en lanzar Mods, es porque ellos tienen una vida, tienen que trabajar, estudiar, y no siempre estarán frente al computador haciendo modelos como un esclavo, porque esto en un hobbie.
También si es que tienen bugs, no importa porque ellos hacen los modelos más detallados de Sudamérica. Los otros blogs se demoran menos porque los modelos desde cero de ellos son un poco más básicos o solo editan los buses que ya lanzaron en este blog.
muito bom!!! é o que o gta4 precisava